Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
wiki:fvwm [2011/04/02 23:21] [Сочетания клавиш] |
wiki:fvwm [2011/04/02 23:52] (текущий) [FVWM] |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <note warning>Статья в переработке до середины апреля. | ||
+ | tartan</note> | ||
+ | |||
====== FVWM ====== | ====== FVWM ====== | ||
- | |||
- | <note> | ||
- | Эта статья помечена как незаконченная. См. заметку в конце статьи. | ||
- | </note> | ||
- | |||
FVWM - оконный менеджер, предоставляющий пользователю возможность самостоятельно настроить все возможные аспекты управления окнами в соответствии со своими представлениями об удобстве. В fvwm можно реализовать такие вещи, как открытие окон с произвольными размерами и координатами на определённом рабочем столе, большое количество чувствительных к контексту сочетаний клавиш для любых операций, до десяти кнопок в заголовке окна, которым можно назначить произвольные действия, меню, в том числе динамически генерируемые меню, меню, генерируемые с помощью скриптов (как pipe-menu в openbox) и tear-off меню, разные обои на разных рабочих столах, группировка окон со вкладками в заголовке окна, помещение окон в произвольные слои, заголовок окна на любой из сторон окна, стили оформления окон, возможность добавления своих элемнтов интерфейса с помощью модуля FvwmButtons. Приложение очень "лёгкое", файл конфигурации достаточно легко читается, особенно по сравнению с xml или кодом на lua или haskel. | FVWM - оконный менеджер, предоставляющий пользователю возможность самостоятельно настроить все возможные аспекты управления окнами в соответствии со своими представлениями об удобстве. В fvwm можно реализовать такие вещи, как открытие окон с произвольными размерами и координатами на определённом рабочем столе, большое количество чувствительных к контексту сочетаний клавиш для любых операций, до десяти кнопок в заголовке окна, которым можно назначить произвольные действия, меню, в том числе динамически генерируемые меню, меню, генерируемые с помощью скриптов (как pipe-menu в openbox) и tear-off меню, разные обои на разных рабочих столах, группировка окон со вкладками в заголовке окна, помещение окон в произвольные слои, заголовок окна на любой из сторон окна, стили оформления окон, возможность добавления своих элемнтов интерфейса с помощью модуля FvwmButtons. Приложение очень "лёгкое", файл конфигурации достаточно легко читается, особенно по сравнению с xml или кодом на lua или haskel. | ||
- | {{:wiki:fvwm.png?500|}} | + | Одно из основных отличий fvwm от других оконных менеджеров - по умолчанию он не предоставляет пользователю практически ничего. С другой стороны, возможности настройки настолько широки, что если вас не устраивает fvwm, то пора задуматься о написании собственного менеджера окон. |
+ | ===== Общие принципы настройки ===== | ||
+ | Возможно, лучший способ понять принципы настройки fvwm - думать о нём как о специализированном языке программирования высокого уровня. | ||
+ | Как любой язык программирования, fvwm предоставляет пользователю **команды** для управления окнами и элементами интерфейса, **управляющие структуры** и возможность написания собственных **функций**. Существует несколько **библиотек** - модулей. Команды и функции привязываются к различным событиям от устройств ввода - клавиатуры и мыши. Полное описание всех команд и функций занимает около двухсот страниц, в этой статье мы попытаемся рассмотреть практические аспекты программирования fvwm и создать окружение, напоминающее openbox с заимствованием нескольких удачных рещений из других оконных менеджеров. | ||
+ | ===== Команды ===== | ||
+ | Команды позволяют двигать окна, изменять их размеры | ||
- | ==== Внешний вид окон ==== | ||
- | В FVWM вы можете задавать внешний вид окон через цветовые схемы и изображения. В качестве первого примера рассмотрим простой дизайн окон без картинок. Для начала зададим колорсеты, определяющие базовые цвета, которые мы будем использовать. Колорсеты могут быть использованы для задания цветов всего, чего угодно, в FVWM. Следующий кусок конфига задаёт три простых колорсета: | ||
- | <file>##### | ||
- | # Window Colorsets | ||
- | ########### | ||
- | Colorset 3 fg #101060, bg #e6e7d7 | ||
- | Colorset 4 fg Black, bg #a6a797 | ||
- | Colorset 5 fg White, bg Black</file> | ||
- | Это задаёт три колорсета с номерами 3, 4 и 5, которые имеют цвет текста (foreground, fg) и цвет фона (background, bg). Цвета могут быть заданы в hex-нотации или псевдонимами X, записанными в ''/etc/X11/rgb.txt''. | + | {{:wiki:fvwm.png?500|}} |
- | ===== Настройка ====== | + | |
- | ====Клавиатура и мышь ==== | + | |
- | + | ||
- | Сочетание клавиш для fvwm - это заданное пользователем действие, выполняемое при нажатии клавиши (или кнопки мыши) в определённом контексте, с определённым модификатором, несколькими модификаторами или без модификаторов и в зависимости от имени окна. | + | |
- | + | ||
- | Поддержка контекста для хоткеев и кнопок мыши - важная и удобная черта любого wm, именно благодаря ей правый клик по содержимому окна отличается от правого клика по его заголовку или по рабочему столу, а сочетания клавиш wm не конфликтуют с сочетаниями клавиш в приложениях. | + | |
- | + | ||
- | fvwm понимает следующие контексты: | + | |
- | + | ||
- | ''R'' - рабочий стол\\ | + | |
- | ''I'' - иконка\\ | + | |
- | ''F'' - углы декорации окна\\ | + | |
- | ''S'' - стороны декорации окна\\ | + | |
- | ''T'' - заголовок окна\\ | + | |
- | ''W'' - окно приложения\\ | + | |
- | ''0-9'' - кнопки\\ | + | |
- | ''M'' - меню\\ | + | |
- | ''A'' - любое место на десктопе\\ | + | |
- | + | ||
- | {{:wiki:window_layout.png|}} | + | |
- | + | ||
- | Контексты можно комбинировать между собой: ''FSTW'', ''WT'', ''FS''. | + | |
- | + | ||
- | Модификаторами могут служить клавиши <key>Ctrl</key>, <key>Shift</key>, <key>Super</key> и т.д. | + | |
- | + | ||
- | Модификаторы, понимаемые fvwm и их обозначения в конфигурационном файле: | + | |
- | + | ||
- | <key>Ctrl</key> - ''С''\\ | + | |
- | <key>Super</key> - ''4''\\ | + | |
- | <key>Alt</key> - ''1''\\ | + | |
- | <key>Shift</key> - ''S''\\ | + | |
- | <key>Caps Lock</key> - ''L''\\ | + | |
- | <key>Num Lock</key> - ''2''\\ | + | |
- | + | ||
- | Модификаторов может быть несколько: ''C1'', ''CS'', ''C4''. | + | |
- | + | ||
- | Поскольку клавиши <key>Caps Lock</key> и <key>Num Lock</key> являются модификаторами, при включении цифровой клавиатуры или верхнего регистра они считаются fvwm нажатыми, что приводит к некорректной работе (сбросу настроек клавиатуры, мыши и политики фокуса на дефолтные). Для того, чтобы этого избежать, нужно добавить в конфигурационный файл строку | + | |
- | + | ||
- | <code>IgnoreModifiers 2L</code> | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | Кроме всего перечисленного, fvwm может принимать во внимание название активного окна, оно указывается в скобках после ''Key'' или ''Mouse'', можно использовать wildcards (*). | + | |
- | + | ||
- | В качестве действия можно указывать любую команду fvwm - ''Exec'', ''Function'', ''PipeRead'', ''Restart'' и т.д. | + | |
- | + | ||
- | Таким образом, сочетания клавиш задаются так: | + | |
- | + | ||
- | Key/Mouse (Окно) Клавиша/Кнопка Контекст Модификатор Действие | + | |
- | + | ||
- | Несколько примеров: | + | |
- | + | ||
- | Список окон по <key>Alt-Tab</key> | + | |
- | <code>Key Tab A 1 WindowList Root NoGeometry</code> | + | |
- | Закрытие окна по левому клику на крайней правой кнопке декорации | ||
- | <code>#Функция | ||
- | DestroyFunc DeleteWin | ||
- | AddToFunc DeleteWin | ||
- | + I Delete | ||
- | #Вызов функции | ||
- | Mouse 1 2 N DeleteWin</code> | ||
- | Меню по правому клику на рабочем столе | ||
- | <code>Mouse 3 R N Menu MainMenu</code> | ||
- | При активном окне браузера вызвать gmrun по <key>Ctrl-Alt-Z</key> | ||
- | <code>Key (*Namoro*) Z A C1 Exec exec gmrun</code> | ||
- | ===== Практические советы ===== | ||
- | Несколько советов по настройке fvwm, которые могут помочь в настройке, улучшить читаемость и переносимость конфигурационного файла, задействовать полезные функции fvwm. | ||
- | * Удобно разнести настройки, отвечающие за разные аспекты поведения wm по разным конфигурационным файлам и объединить их с помощью функции ''Read'' - это облегчит чтение конфигурационных файлов, внесение в них изменений по ходу работы и обмен интересными вариантами настройки. В последствии можно будет создать меню настроек fvwm, где каждый пункт будет ссылаться на соответствующий конфигурационный файл. | ||
- | * В процессе настройки полезно добавить горячие клавиши для ''FvwmIdent'' и ''FvwmConsole'' - первая функция позволяет вызвать информацию об окне - слой, геометрия, тип и т.д., а вторая - вводить команды fvwm в специальной консоли. | ||
- | * Если вы хотите использовать в своей конфигурации fvwm скрипты в меню, подобные pipe-scripts в [[openbox]], такие меню имеет смысл делать динамически генерируемыми. Синтаксис такого меню: | ||
- | <code> | ||
- | #Создаём меню и объявляем его динамически воссоздаваемым функцией MakeBasicMenu | ||
- | AddToMenu Basic Basic title | ||
- | + DynamicPopupAction Function MakeBasicMenu | ||
- | #Добавляем пункты меню | ||
- | AddToFunc MakeBasicMenu | ||
- | + I DestroyMenu recreate Basic | ||
- | + I AddToMenu Basic "Gedit" Exec exec gedit | ||
- | + I AddToMenu Basic "Firefox" Exec exec firefox | ||
- | </code> | ||
* В репозитариях Ubuntu нет неофициального пакета [[fvwm-patched]] - fvwm 2.5.28 с набором патчей, но исходники без проблем компилируются. | * В репозитариях Ubuntu нет неофициального пакета [[fvwm-patched]] - fvwm 2.5.28 с набором патчей, но исходники без проблем компилируются. | ||
* Для того, чтобы нажатие <key>NumLock</key> не приводило к сбросу ваших настроек, добавьте в свой конфигурационный файл строку, заставляющую fvwm не считать <key>NumLock</key> модификатором: | * Для того, чтобы нажатие <key>NumLock</key> не приводило к сбросу ваших настроек, добавьте в свой конфигурационный файл строку, заставляющую fvwm не считать <key>NumLock</key> модификатором: |